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Taki的'不死'和常春藤在Soulcalibur V中长大

发布时间:2019-11-11 13:38

一位46岁的女忍者,喜欢露出红色紧身衣,可能仍会在下一个Soulcalibur游戏中占有一席之地,据其创作者说,同样的创造者找到了让Soulcalibur的常春藤看起来非常年轻的方法。上周,在Comic-Con,制作Soulcalibur V的人们,一个名为Project Soul的开发团队,确认了游戏历史战士名单中的三个新角色,Ivy,Zwei和Natsu。第一个是回归战斗机,现在是游戏日历的49,但仍然是32岁。

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Soulcalibur V制作人Hisaharu Tago向Kotaku解释说,Ivy无法衰老与她从的剑中汲取的力量有关。 Tago说,至少在她看来,Ivy已经成熟了。

“一种表明这样做的方法就是改变她的服装,” Tago通过翻译说,在Soulcalibur V中,Ivy是一个更有母的人物。她从摧毁灵魂边缘的最终目标退了一步,Tago说,带领年轻一代的战士。

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Tago解释说,Natsu是Soulcalibur忍者主力人Taki的门徒,并且很大程度上取代了与双kodachi剑战斗的角色。 Tago说,Natsu将借用Taki的许多商标动作,但她年轻,“有点叛逆”。并且“不想她的主人所做的事或她的样子。”

至于她的主人? “塔基当然没有死,”塔戈强调。他不会确认她是否是一个可玩的角色,但是说“有可能你会看到一个更老的Taki”。在Soulcalibur V.“就她的装备而言,我们不知道她是否会穿紧身裤,”他开玩笑说。

Zwei,第三个新角色和单身男,将采用“非常原始的战斗风格”。塔戈说。 “除了你用剑看到的战斗风格,还可能有其他战斗风格。”然而,Zwei不是一个以姿态为基础的战士。

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Soulcalibur V正在增加的不只是一个更新,更年轻的倾斜角色。战斗系统正在为游戏改变者,临界边缘和快速移动添加。

Critical Edge是Soulcalibur IV和Broken Destiny中引入的Critical Finish移动的演变。由于担心关键完成动作在之前的游戏中过于不平衡,Project Soul团队已经添加了新的超级动作,将“削减对手生命的三分之一”,“据塔戈说。这些都是华而不实的“眼睛糖果”。类型移动类似于街头霸王游戏的超级移动。

快速移动,Tago解释说,是一个改进的侧步移动,一个闪避,将迅速将一个玩家放在他或她的对手背后打开窗户去攻击。 Tago说,这是方向垫或棒的简单双击,这使得一些攻击更容易逃避,同时为游戏的战斗带来更夸张,更动态的补充。

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< Hishaharu Tago表示,该游戏以其大多数新演员及其改进的战斗系统现在比以往任何时候都更快,代表了Soulcalibur系列的重启。 Tago表示,灵魂项目团队甚至采用了一个新标识,以反映其在Soulcalibur V中恢复武器战斗机的承诺。

Soulcalibur V目前已宣布用于PlayStation 3和Xbox 360,预计游戏在2012年的某个时候打。

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