您现在的位置:主页 > 游戏指引 >

“战场3”中毫无疑问的同恋恐惧症

发布时间:2019-10-20 14:13

我第一次听到“我把我的狗屎推进去了!”在一场多人对战的战地3中,来自熟人的聚会聊天。我以为他和他的朋友们都在嘲笑它听起来多么荒谬,因为它的上下文听起来听起来很有趣。我已经意识到他在“战地3”的多人游戏中嘲笑和嘲笑脚本对话,不知怎的,这种同恋内容已经逃脱了视频游戏媒体近三个月的注意。

我试图成为对文化中的同恋偏见非常敏感,但在我开始一致关注之前,我甚至没有意识到这种对话的含义。

广告

战地3中的地铁行动地图是一个近距离的环境,这意味着玩家花费大量时间靠近他们的队友。一旦我开始关注,我就意识到,当我在“地铁行动”地图上扮演美国人的角色时,我正遭受着一阵“我在这里搞砸了!”的动。和“他妈的,我把我的狗屎推到了这里!”当我的团队穿过绞肉机时,从四面八方来。这是因为有问题的对话似乎与压制机制有关,当敌人的子弹接近而不是击中玩家时,它会模糊视觉并降低准确。

与抑制机制的连接是解开这些陈述的关键。一名士兵正在向敌人近火射击,这意味着他遇到了麻烦。他想把这个传达给他的队友,所以他用的比喻来表明他受到攻击并需要帮助。据推测,他的男队员会将的提法解释为负面陈述,因为队友会默认发现质令人厌恶。暗示同恋恐惧症。我不认为这是故意的。我认为DICE希望这次对话听起来很坚韧,并且让人觉得玩家实际上是在战争中作战。

战地:坏公司很有趣。它引入了一群傻瓜主角,成为球队第一场比赛的明星。 “战地:叛逆连队2”对滑稽动作进行了调整,使角色变得黯淡,并给了我们一场更加认真对待的战役。战地3是彻头彻尾的幽默,我们需要看看“战地”和“使命召唤”系列之间的竞争,以解释原因。电子艺界想要他们的军事射手派,而COD为这一类型设定了坚韧不拔的基调。 2010年的荣誉勋章重新启动并没有给EA带来它想要的市场份额,所以“战地3”必须认真对待EA的第二次尝试。

“我在这里搞砸了,”正如战地3多人游戏中所听到的那样。

广告

你可以在最近三场战场游戏的多人游戏组件中看到相同的进化。 Bad Company 1的多人游戏有愚蠢,摇摇晃晃的吉他舔和Midwestern的声音,这些声音更加强调了私人Haggard的角色,这个笨拙的狂热者在竞选活动中提供了喜剧效果。 Bad Company 2的多人游戏是一种更强烈的音频体验,肮脏的士兵大喊“回报是一个,!”和其他男子汉在战斗中大喊大叫。 DICE表面上选择将这种同恋对话插入“战地3”多人游戏,试图进一步提高现实。

美方的同恋绝对是一个现实生活中的问题,所以完全有可能在美国陆军的战斗中听到这种言论。关于“不要问,不要告诉”的争论,我们不得不看一眼。美方的政策是同恋军人和服务自己的女服务员因士气问题而被解雇。自那时以来,这项政策已被废除,人们不禁要怀疑,从现在开始战场上的同恋言论是否是前线步兵部队潜在的士气问题。

军队在方面也存在一个悲剧的问题,包括男对男的,由于我们的武装部队猖獗的同恋恐惧症以及报道犯罪所必需的羞耻而经常没有报告。在军队中沿着与监狱一样的路线运作。如果有人不是“男子气概”,那么另一名男子强行退出是一种提交的行为。足够,或冒犯了权威人士。新闻周刊去年四月解决了这个问题。

Greg Jeloudov在决定加入陆军

时年仅35岁,是美国新人。像大多数士兵一样,他为自己的家园和自己的家园所带来的爱国主义感受

我第一次听到“我把我的狗屎推进去了!”在一场多人对战的战地3中,来自熟人的聚会聊天。我以为他和他的朋友们都在嘲笑它听起来多么荒谬,因为它的上下文听起来听起来很有趣。我已经意识到他在“战地3”的多人游戏中嘲笑和嘲笑脚本对话,不知怎的,这种同恋内容已经逃脱了视频游戏媒体近三个月的注意。

我试图成为对文化中的同恋偏见非常敏感,但在我开始一致关注之前,我甚至没有意识到这种对话的含义。

广告

战地3中的地铁行动地图是一个近距离的环境,这意味着玩家花费大量时间靠近他们的队友。一旦我开始关注,我就意识到,当我在“地铁行动”地图上扮演美国人的角色时,我正遭受着一阵“我在这里搞砸了!”的动。和“他妈的,我把我的狗屎推到了这里!”当我的团队穿过绞肉机时,从四面八方来。这是因为有问题的对话似乎与压制机制有关,当敌人的子弹接近而不是击中玩家时,它会模糊视觉并降低准确。

与抑制机制的连接是解开这些陈述的关键。一名士兵正在向敌人近火射击,这意味着他遇到了麻烦。他想把这个传达给他的队友,所以他用的比喻来表明他受到攻击并需要帮助。据推测,他的男队员会将的提法解释为负面陈述,因为队友会默认发现质令人厌恶。暗示同恋恐惧症。我不认为这是故意的。我认为DICE希望这次对话听起来很坚韧,并且让人觉得玩家实际上是在战争中作战。

战地:坏公司很有趣。它引入了一群傻瓜主角,成为球队第一场比赛的明星。 “战地:叛逆连队2”对滑稽动作进行了调整,使角色变得黯淡,并给了我们一场更加认真对待的战役。战地3是彻头彻尾的幽默,我们需要看看“战地”和“使命召唤”系列之间的竞争,以解释原因。电子艺界想要他们的军事射手派,而COD为这一类型设定了坚韧不拔的基调。 2010年的荣誉勋章重新启动并没有给EA带来它想要的市场份额,所以“战地3”必须认真对待EA的第二次尝试。

“我在这里搞砸了,”正如战地3多人游戏中所听到的那样。

广告

你可以在最近三场战场游戏的多人游戏组件中看到相同的进化。 Bad Company 1的多人游戏有愚蠢,摇摇晃晃的吉他舔和Midwestern的声音,这些声音更加强调了私人Haggard的角色,这个笨拙的狂热者在竞选活动中提供了喜剧效果。 Bad Company 2的多人游戏是一种更强烈的音频体验,肮脏的士兵大喊“回报是一个,!”和其他男子汉在战斗中大喊大叫。 DICE表面上选择将这种同恋对话插入“战地3”多人游戏,试图进一步提高现实。

美方的同恋绝对是一个现实生活中的问题,所以完全有可能在美国陆军的战斗中听到这种言论。关于“不要问,不要告诉”的争论,我们不得不看一眼。美方的政策是同恋军人和服务自己的女服务员因士气问题而被解雇。自那时以来,这项政策已被废除,人们不禁要怀疑,从现在开始战场上的同恋言论是否是前线步兵部队潜在的士气问题。

军队在方面也存在一个悲剧的问题,包括男对男的,由于我们的武装部队猖獗的同恋恐惧症以及报道犯罪所必需的羞耻而经常没有报告。在军队中沿着与监狱一样的路线运作。如果有人不是“男子气概”,那么另一名男子强行退出是一种提交的行为。足够,或冒犯了权威

人士。新闻周刊去年四月解决了这个问题。

Greg Jeloudov在决定加入陆军时年仅35岁,是美国新人。像大多数士兵一样,他为自己的家园和自己的家园所带来的爱国主义感受

上一篇:旧共和国的第一次重大更新增加了新的老板和突袭

下一篇:命运带来冰桶挑战

相关文章